曾经的温柔 中国网络游戏十载编年史

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  应为大事发生的事件并不是和广大网络游戏玩家有多大关系,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,这个事件中的在线人数在当时可以说真的是空前绝后了,不过却和一个知名网络游戏公司有关那就是2000年3月,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。2000年9月,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。配合特殊的历史条件,

  1999年7月,第一款真正的图形网游《网络创世纪(Ultima Online)》(PS:这并不是世界上第一款图形网游,只是中国国内的第一款图形网游,世界第一款是《子午线》,不过和本文的关系不大,就不详细介绍了)终于传入中国,并开始以民间私人服务器的形式出现,深圳、、上海等地先后出现了大量的私人服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。

  不过这么说一部太确切,中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,2000年7月,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,联众在拓展海外市场时选择韩国,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,而其引出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。凭借优秀的游戏质量,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。在相当长的时间里都没有任何一个网游打破。中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,进入2000年之后不久就放生了一件网络游戏界的大事,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。

  2000年11月,宇智科通代理韩国网游《之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。